quinta-feira, 26 de maio de 2011

Primeiras Imagens dos Props do Live

A seguir as primeiras imagens de alguns dos Props do Live de Call of Cthulhu. Ao menos os que estão aqui em casa.

Lote 13, o macabro ídolo pré-histórico encontrado na Ilha de Ponape na Costa da India pela Expedição Miskatonic em 1903.


Lote 6, o sinistro Manuscrito de Sedefkar escrito em pele humana tatuada e esfolada por um Culto tenebroso ativo no Império Otomano medieval.


Lote 9, a lendária Configuração dos Lamentos, a caixa que teria pertencido a Lady Elizabeth Bathory no século XVI, a notória Duquesa de Sangue.

Lote 6, o notório Sudário Negro de Nüremberg, o pano que teria recoberto o corpo do traidor Judas Iscariotes eque foi recuperado durante as Cruzadas.



O Lote 8, as partituras da Opera Profana, "Massa di Requiem per Shuggay" escrita por Benvento Bordighera, chamada de "A Ópera Profana".


Lote 2, a Miniatura do Sarcófago Egípcio com inscrições mencionando o obscuro Faraó Nephren-Ka que foi quase totalmente apagado da História do Egito Antigo.


Os outros props eu fotografo e ponho aqui assim que estiverem comigo.


Por falar nisso, alguém saberia dizer onde se arranja filme para máquina preto & branco? Estou com duas câmeras fotográficas de 1940-50 para usar no Live, mas não sei onde arranjar filme. Seria muito legal tirar fotos desse tipo.

quarta-feira, 25 de maio de 2011

O Catálogo do Leilão - Conheça os itens do Leilão

Aqui estão os Lotes que compõem o Primeiro Leilão Fechado de Objetos ligados ao Ocultismo e Sobrenatural.

Lote 1. Objetos de Vodu
Haiti, século XVIII
Três itens que oferecem uma visão antropológica da religião vodu. A mão da Glória usada para abrir os caminhos, a boneca vodu e velas de gordura humana.
Lance Mínimo: 2,500

Lote2. Miniatura de Sarcófago Egípcio
Egito, Século V A.C.
Em pedra esculpida, altura 18 cm por 7cm de profundidade.Item original descoberto durante escavações no Vale dos reis em 1921. As inscrições no interior se referem ao Faraó Nephren-Ká.
Lance Mínimo: 18,000

Lote3. Vaso chinês com as cinzas de Lo Pan
China, século III A.C.
Vaso Ming que supostamente contém as cinzas de Lo Pan conselheiro e feiticeiro na corte de Qin shi Huang, o Primeiro Imperador da China.
Lance Mínimo: 15,000

Lote4. Manuscrito de Sedefkar
Turquia, século XII
Manuscrito tatuado em pele humana. Item central em um culto ativo na Idade Média.
Lance Mínimo: 12,000

Lote 5. Quadro “A Ceia dos Malditos”
Estados Unidos, 1922
Óleo sobre tela assinado pelo artista de Arkham Richard Uphan Pickman.
Lance Mínimo: 2,000

Lote 6. O Sudário Negro
Alemanha, supostamente século I
O infame Sudário Negro de Düsseldorf, o pano que supostamente teria envolvido Judas Iscariotes. Resgatado durante as cruzadas e levado para a Europa.
Lance Mínimo: 8,000

Lote7. Amuleto de Proteção
Inglaterra, c. 1525
Esculpido em pedra
Símbolo arcano protetor criado pelo ocultista e alquimista Paracelsus. Posteriormente pertenceu a John Dee, astrólogo da Rainha Elizabeth I.
Lance Mínimo: 3,500

Lote8. Partituras da Opera Massa di Requiem per Shuggay
Itália, c. 1768
Partituras originais redigidas pelo compositor Benvento Bordighera. Conhecida como a Ópera Profana.
Lance Mínimo: 9,000

Lote9. Caixa pertencente à Elizabeth Bathory
Hungria, c. 1592
Cubo com 7 cm, folheado em latão e bronze, interior em madeira.
Conhecido nos círculos ocultistas como “A Configuração dos Lamentos”
Lance Mínimo: 15,000

Lote10. Máscara de Pedra
França, século II
Esculpida em pedra, resquício dos cultos de druidas que atuavam na região de Averoigne e que foram destruídos pelos romanos.
Lance Mínimo: 10,000

Lote11. Placa de Pedra com escrita Naacal
Atlântico Norte, desconhecido
Fragmento de uma placa em pedra esverdeada com inscrições em caracteres desconhecidos, supostamente naacal.
Lance Mínimo: 8,000

Lote 12. Carranca Africana
África Ocidental, c. século XVII
Entalhada em madeira e decorada com conchas, vidro e pedras. Usada em rituais tribais para espantar espíritos malignos e demônios.
Lance Mínimo: 5,000

Lote 13. Idolo pré-histórico
Ilha de Ponape, Oceano Indico
Ídolo esculpido em pedra com 14 cm de altura.
Resgatado pela Expedição Miskatonic na Índia em 1890.
Lance Mínimo: 8,000

terça-feira, 24 de maio de 2011

Quem é quem? Conhecendo os Convidados do Leilão

O Leilão de Objetos ligados ao Ocultismo e Sobrenatural da Universidade Miskatonic atrai a atenção de várias pessoas interessadas direta ou indiretamente nas peças que estarão sendo oferecidas.

Personalidades ilustres, figuras conhecidas e indivíduos importantes em sua área estarão presentes, eis aqui uma prévia do que se sabe a respeito dos convidados que confirmaram presença:

Convidados:

Alan Driscol (americano) - Pouco se sabe a respeito deste senhor ele parece tentar manter o mistério a respeito de sua biografia e ocupação. Thiago Oliveira

Alice Kendal (americana) - Historiadora e pesquisadora, especialista em artefatos e relíquias da antiguidade. Formada pela Universidade de Harvard, ela trabalha há muitos anos para a Casa Morrison atestando a autenticidade dos itens que são leiloados. Joana

Andrea Penderghast, Doutora (americana) - Formada pela Universidade Miskatonic, a senhorita Penderghast tem especialização em psiquiatria e é uma defensora ferrenha de reformas no sistema judicial psiquiátrico. Ela trabalha no Asilo Arkham, uma das mais conceituadas instituições para doentes mentais na Nova Inglaterra. Sisa Rezende

Anne Fleming (americana) - Proprietária de uma famosa Galeria de Arte em Boston, Anne é uma incentivadora das artes e uma pessoa ativa na organização de festivais, recitais e seminários na Nova Inglaterra. Ela também é reconhecida como uma descobridora de novos talentos. Isabel Barreto.

Christopher Gates (americano) - Experiente negociador contratado por colecionadores para adquirir objetos em leilões ao redor do mundo. Paulo Bruno

David Hargraves (americano) - Professor de Língua Inglesa e Literatura formado pela Universidade Miskatonic. Pouco se sabe além do fato dele ter recebido dispensa de suas atividades curriculares. Levy Conrado

Dennis Keith, Doutor (americano) - Pesquisador e explorador controverso que publicou diversos livros a respeito do Continente Perdido de Atlântida. Considerado por muitos como uma fraude acadêmica, ele é um defensor ferrenho das teorias a respeito de uma civilização central que compartilhou seus conhecimentos com os principais povos do passado. Maurício Pedroso

Edward Spencer (britânico) - Negociador à serviço do Museu Britânico, responsável pela aquisição de itens e organização do acervo da instituição. Rodrigo

Elizabeth Saunders (americana) - Uma das mais ricas mulheres da Nova Inglaterra e atual única herdeira de uma fantástica fortuna de família. A senhorita Saunders também é formada em História pela Universidade Miskatonic e patrocinou várias expedições arqueológicas ao redor do mundo. Seu interesse por artefatos e tesouros do passado é conhecido e sua coleção invejada mundialmente. Luciana Werneck

Elza Müller (americana) - Pouco se sabe a respeito dessa senhora a não ser o fato dela residir em Washington, DC. Juliana

Ernest Jurgens (austríaco) - Cientista de fama mundial. Físico e Matemático, considerado como uma das mentes mais brilhantes da atualidade. Ele deixou seu país natal, a Áustria depois de sofrer perseguições por anti-semitas e se exilou nos Estados Unidos. A Universidade de Colúmbia o contratou como professor temporário, mas há boatos de que ele estaria se transferindo para a Universidade Miskatonic. André Cavalcanti

Frank Marshal (americano) - Detetive Particular natural de Boston, mas atualmente residindo em Arkham. Lúcio Pimentel

Gail Stevens (britânica) - Viúva de Kyle Stevens embaixador britânico na Malásia e membro da Câmara de Comércio Colonial. Detentora de uma vasta fortuna em plantações de chá e borracha no oriente. Ana Lúcia

Henry-Scott Wellington, Major (Britânico) - Militar que serviu com distinção durante a Grande Guerra. Proprietário da Wellington Arms, indústria de armamento e munições com contratos estabelecidos com o Governo Britânico. Fabricante dos Rifles Wellington. Célebre caçador e explorador, conhecido mundialmente pelas suas aventuras na África e Ásia. Luiz Felipe Vasques

Horace Creed, Professor (Americano) - Antropólogo e Membro do Conselho de Diretores da Universidade Miskatonic. Responsável pela famosa Biblioteca Orne que mantém um dos maiores acervos literários do mundo. Lucas Grilo

Ilana Morgan (Americana) - Exploradora e aventureira, filha de Trevor "Tex" Morgan famoso arqueólogo e professor da Miskatonic University. Conhecida caçadora de tesouros. Dani

James Colton (Americano) - Antiquário, proprietário de uma das mais tradicionais lojas de Antiguidades em Arkham. A Colton Antiques. Eduardo "Sauron"

John Crawford, Professor (americano) Professor de Arqueologia na Universidade de Colúmbia em Nova York. Mais conhecido pelo apelido "Monterrey Jack", é um dos mais famosos aventureiros da atualidade famoso por liderar expedições ao redor do mundo em busca de cidades perdidas, tesouros inestimáveis e civilizações desconhecidas. Daniel Braga

Jonathan Pierce (americano) - Pintor e estudante de arte que vem sendo apontado como um novo talento. Marcelo Telles Filho

Julius Montgomery, Reitor (americano) - Professor de Ciências Políticas, atual reitor e administrador da Universidade Miskatonic. Será um dos anfitriões da noite. O Reitor foi um dos idealizadores do Leilão. Rodrigo Gonzaléz

Karl Hans Dietrich (alemão) - Arqueólogo alemão formado pela Universidade de Berlin. Famoso montanhista, atleta e aventureiro que explorou as montanhas do Nepal e liderou uma dezena de expedições no Norte da África, Oriente Médio e Ásia Central. Flávio Watson

Lauren Neville (francesa) - Secretária particular, amiga e confidente de Elizabeth Saunders. Clarisse

Lydia Cabot (americana) - Conhecida medium e celebrada espiritualista de fama internacional. Famosa em meio a alta sociedade, atualmente reside em Boston. Lolita Guerra

Louise Westerhan (americana) - Atriz de Hollywood dona de grande fortuna e fama. Seu último papel no cinema, a personagem título do filme "Lilith" está cotada para o Prêmio da Academia de Arte e Cinema. Apenas Greta Garbo e Mary Pickford atualmente são mais famosas que ela. Tenha certeza de conseguir um autógrafo dela. Cléo

Margaret Murray (britânica) - Famosa escritora de romances de mistério e suspense, autora de "Vida e Morte sobre Trilhos", "Conspiração no Teto do Mundo", "A Herdeira Fatal" e "Jogo de Gato e Rato". Especialista em mistérios do tipo "quem é o culpado?" Isabel Sbragia

Nicolai Pavelovich Kostandinov, Conde (russo) - Nobre russo exilado na América após a Revolução Bolchevique que instituiu a atual União Soviética. Dono de vários negócios e de uma considerável fortuna. Daniel Braga (Gárgula)

Olga Russalkin, Madame (Russa) - Conhecida com a Grande Dama do Ocultismo e Teosofia Mundial. Autora de vários livros considerados como verdadeiros tratados de esoterismo contemporâneo. Uma personalidade controversa, atualmente reside na Inglaterra onde se encontra exilada desde a Revolução Bolchevique. Ynara

Paul Sullivan, Inspetor (americano) - Inspetor do Departamento de Polícia de Arkham, Massachusetts. Responsável pela investigação od assassino de Arkham. Cirleno

Phillip Swann (americano) - Conhecido como Swann, o Magnífico. Trata-se do mais famoso ilusionista e mágico de palco da atualidade. Celebrado internacionalmente e dono de uma carreira extremamente bem sucedida, seu rosto é reconhecido em meio mundo e seus espetáculos continuam causando sensação. Luciano Bastos

Randolph Hodges (britânico) - Famoso exportador de antiguidades do Oriente. Dono da Near East Company, uma empresa com sede em Londres e com escritórios nas principais cidades portuárias da Ásia. Cássio

Richard Atkins (americano) - Autor de contos de ficção fantástica e horror. Famoso entre os entusiastas do gênero que o consideram um dos grandes expoentes do gênero. Costuma publicar seus trabalhos em revistas especializadas como a Weird Tales. Seu conto "A Morte Alada" foi considerado um dos melhores trabalhos em ficção da década. Cláudio Marcelo

Roberta Henry (americana) - Repórter e fotógrafa do jornal local, o Arkham Advertiser. Sissi

Robert Morrison (americano) - Proprietário da Famosa Casa de Leilões Morrison. Organizador do evento e leiloeiro encarregado. Luciano Giehl

Stephen Burton (britânico) - Uma das personalidades mais controvertidas da atualidade. Considerado o maior ocultista contemporâneo ainda em atividade. Autor de vários livros famosos, artista de vanguarda, membro de sociedades secretas herméticas como a Golden Dawn devotadas ao estudo das chamadas Ciências Ocultas. Famoso pela sua personalidade forte e opiniões polêmicas. Marcus Ferreira

Thomas Randal (americano) - Pouco se sabe a respeito desse senhor além do fato dele ser visto frequentemente na companhia do Conde Kostandinov. Christian

Victor MacArthur (americano) - Bioquímico e pesquisador. Pouco se sabe a respeito de sua carreira e realizações. Estevan Barros

Vincenzo Mazarin, Monsenhor (italiano) - Enviado oficial do Museu do Vaticano e negociador para aquisição de objetos oferecidos no leilão. Alfredo

É claro, convidados de última hora ou inesperados podem aparecer também na ocasião.

quarta-feira, 4 de maio de 2011

Regras para quem precisa de Regras: Resolução no Live Action


Em um mundo perfeito todas as resoluções dentro do Live Action seriam decididas através de roleplay ou dos mestres arbitrando o resultado. Mas nem sempre isso é possível e em algum momento a sorte terá de decidir.

Portanto é inevitável que hajam disputas entre personagens e "rolamentos" para decidir o que aconteceu em uma determinada ação. Quem teve sucesso? Qual a margem desse sucesso ou o grau de fracasso da tentativa?

Como simular isso de uma maneira rápida e que não cause danos ao roleplay?

Os mestres presentes no Live vão carregar cartas de baralho numeradas de 1 (ás) a 10. Os jogadores por sua vez terão fichas bastante simples em que seus conhecimentos são representados com números de 1 a 10, sendo 1 o grau menor de conhecimento e 10 a graduação máxima.

Digamos que um personagem tenha na sua ficha a habilidade Arqueologia 5 e deseja tentar reconhecer hieroglifos em uma determinada peça. Ele chama o mestre e pergunta se pode fazer o teste para traduzir essas palavras, o mestre estende a ele as cartas e pede que ele tire uma. Se o número for menor ou igual a 5 ele teve sucesso e o mestre dará a informação.

Fácil e tranquilo.

O mestre pode arbitrar dificuldades conforme o caso. Adicionando modificadores na forma de penalidades, bônus ou simplesmente decidir que o rolamento é desnecessário seja porque o personagem conhece a respesta ou por ser impossível para ele ter tal conhecimento.

Se um rolamento for mais difícil ele adiciona +1 ao número da carta sorteada, dessa forma uma carta "3" para a ser "4" ou mais dependendo do grau de dificuldade. Se o rolamento for mais fácil o mestre diminui o resultado expresso na carta conforme se modificador.

Em caso de disputa entre personagens as cartas são tiradas pelos dois e comparadas com a habilidade que está sendo disputada. Aquele que conseguir sucesso pela melhor margem vence a disputa.

Lembrando que essa resolução é uma exceção usada apenas quando um rolamento for determinante para a ação tentada.

terça-feira, 3 de maio de 2011

Dicas para construir o figurino de seu personagem

Um dos elementos que contribui muito no clima de realismo em um Live Action é o figurino dos jogadores. É inegável que roupas adequadas e bons props concedem um colorido especial ao jogo.


Em um primeiro momento as pessoas pensam que um Live de época trará complicações quanto ao traje a ser usado. Será que essas roupas estão condizentes? Será que as pessoas usavam esse tipo de vestido? Como fazer se eu não tenho chapéu?

Bem, vamos por partes.

Os requerimentos quanto a roupas não são tão complicados quanto se pode imaginar e com alguma inventividade a maioria dos jogadores não terá dificuldades em providenciar seu figurino.
De modo geral, as pessoas nos anos 30 se vestiam de modo bem mais formal que nós costumamos nos vestir hoje em dia. Como a cena do jogo tem lugar em um evento social, espera-se que os personagens se vistam de acordo: ternos, gravatas e sapatos sociais para os homens, vestidos longos, taileur e sapatos de salto para as mulheres. A roupa que vocês usariam em uma recepção de casamento, uma festa formal ou evento social estará perfeita.

Se você não tiver uma roupa de época, não é preciso se desesperar, comprar ou alugar algo. A idéia do Live Action é que o figurino conceda uma ilusão, ele não precisa ser 100% autêntico. Busque combinar elementos que remetam à época em questão afastando tudo o que for moderno ou contemporâneo demais ou que simplesmente não existia na época.

Pense na maneira como seu personagem se vestiria e tente agregar a essa visão elementos para compor seu figurino. É inegável que um figurino adequado ajuda o jogador a entrar no clima e concede subsídios para sua interpretação.

Figurino Masculino:

Terno é a opção mais segura para o figurino masculino. Blazers podem ser usados opcionalmente, assim como smoking (para quem tiver) ou camisas de gola roulê. Mesmo personagens mais "aventureiros" podem usar esse tipo de roupa uma vez que se trata de uma ocasião formal.

Prefira cores sóbrias: preto, cinza, branco ou marrom.

Gravatas de cores discretas, os modelos finos e curtos eram mais usados.

Camisas sociais de manga comprida abotoadas o alto. Quem tiver abotoaduras ou coletes estará dentro do figurino de época.

Sapatos sociais (de preferência polidos e engraxados - nenhum cavalheiro usava sapatos foscos)

O chapéu é opcional, se alguém tiver um chapéu de época (borsalino, panamá ou bouler) é bem vindo a usá-lo. Na época, os cavalheiros retiravam o chapéu em um recinto fechado, mas se alguém tiver e quiser usar podemos esquecer essa regra de etiqueta. Golf Hat (aqueles bonés antigos felpudos podem ser usados da mesma maneira).

Suspensórios eram bastante populares na época e podem ser incorporados ao traje.

Sobretudos compridos são uma marca registrada da época e também podem ser usados pelos personagens. Quem quiser usá-los pode ignorar a regra de etiqueta de retirar o casaco no recinto.

Cachecóis também são bastante comuns, assim como bengalas para cavalheiros de mais idade.

Para complementar: relógios de bolso (nada de relógios de pulso), lenços brancos no bolso do paletó, cigarreiras e cravos na lapela.

Qualquer prop que se achar adequado para completar a indumentária do personagem pode ser incorporado usando a criatividade do jogador. Por exemplo, militares podem usar medalhas e condecorações no peito, médicos podem carregar uma pequena valise e religiosos crucifixos e bíblia.

Figurino Feminino:

Senhoras devem usar vestidos longos, trajes de noite ou tailleur. Opcionalmente saias compridas até a altura do joelho também estão valendo.

O modelo deve ser bastante conservador, a menos que a personagem queira passar uma imagem de "flapper" (mulheres que queriam desafiar os rígidos padrões da sociedade). Em geral as mulheres usavam trajes mais sóbrios de cores escuras, fechados e sem grandes ousadias.

Sapatos altos e meias calça (preta, cor de pele e branca) são perfeitos para compor um retrato da época.

Bolsas pequenas e discretas eram usadas em detrimento a acessórios muito grandes.

Senhoras costumavam usar chapéu, mas não se trata de uma regra (mesmo porque quem tem chapéu hoje em dia?). Se alguém tiver e quiser usar é muito bem vinda a fazê-lo.

Casacos de pele ou estolas eram uma marca de bom gosto e luxo entre as senhoras (em tempos menos politicamente corretos). Luvas também podem ser usadas conforme o gosto da dama.

Jóias e bijuterias são ótimos recursos para ajudar na caracterização das personagens. Anéis, colares de pérolas (muito na moda nessa época), pulseiras, broches, camafeus e anéis são excelentes para complementar o figurino. A maquiagem tende a ser discreta ainda que nenhuma senhora saia de casa sem baton, sombra, rouge e um estojo para retoque.

O que não é adequado:

Calças e casacos jeans são usadas apenas por trabalhadores urbanos, tente evitá-los.

Bonés e calças curtas não são usadas por adultos nessa época.

Mulheres não usam calças compridas sob hipótese alguma.

Nada de celulares, relógios digitais, palm-top, ipods e outras traquitanas modernas. Se possível tudo isso deve permanecer na sala de off.

Nada de props de armas. Embora alguns personagens tenham acesso a elas não será permitido usar objetos de cena que remetam a armas de qualquer natureza.

E por fim, uma boa notícia:

O local escolhido para o Live conta com ar-condicionado central, de modo que a temperatura será mais agradável possibilitando vestir trajes que não são condizentes com o clima tropical de nossa cidade.

Data e Local já definidos

Pessoal,

Definido o local e data do Live Action.

Ele acontecerá no dia 11 de Junho (Sábado) à partir das 21 horas.

O local será o Salão de Festas do Condomínio Barra Mares Flat.

Avenida Lucio Costa 3300, bloco 4, Barra da Tijuca - ao lado do Hotel Sheraton.

O salão de festas conta com uma excelente infra-estrutura com ar condicionado central, mesas com toalhas, sofás, poltronas, decoração, cadeiras de tecido, bar, cozinha completa (equipada com forno, refrigerador e geladeira), banheiros e dois ambientes que poderemos usar à vontade.

O local é de fácil acesso, em frente à praia da Barra.

A seguir algumas fotos do local: