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sábado, 4 de junho de 2011

O Terror à solta - O Reinado Sangrento do Assassino de Arkham


Por Roberta Henry
publicado no Arkham Advertiser

A cidade de Arkham vem sendo vítima de uma sombria sucessão de atrocidades promovidas por um maníaco homicida que espreita nas noites escuras como um predador voraz. Esse assassino deixa um rastro de vítimas e em sua passagem causa indignação e medo nos bons cidadãos da cidade.

A barbárie teve início no começo de Março quando o corpo da srta Lisa Madigan foi encontrado nos arredores de French Hill por crianças que brincavam nas margens do Rio Miskatonic. Ela estava parcialmente escondida sob caixas de papelão e pedaços de trapo. A srta Madigan, trabalhava como atendente em um mercado local e foi morta por um golpe de faca no peito. O ataque desferido pelo assassino perfurou seu pulmão direito e causou sua morte em poucos segundos, não satisfeito ele arrastou o corpo para a margem do rio onde efetuou outras quinze estocadas em um verdadeiro frenesi de sangue. Segundo a polícia o cadáver foi encontrado apenas dois dias depois do ataque. Ninguém ouviu ou viu nada.

Embora horrível, o ataque não foi o primeiro e nem o último da lista de vítimas do matador.

Os detetives do Segundo Distrito relacionaram a morte da Srta Madigan a dois outros casos também ocorridos nas imediações de French Hill e que estavam em aberto. A principal diferença é que nos dois outros casos a violência foi praticada contra mulheres da noite que transitam pelos arredores do cais do porto de Arkham.

A primeira vítima foi atacada em dezembro, uma mulher de 40 anos que atendia apenas pelo nome de May. Seu corpo foi encontrado em uma viela, vítima de estrangulamento manual e depois morta por instrumento cortante, provavelmente uma faca.

A segunda vítima foi Gertrude Getz, uma prostituta conhecida como Gertie que transitava pelas ruas escuras do porto e pelas sórdidas tavernas da região portuária. Ela também foi vítima de um ferimento letal com faca e seu corpo sem vida descartado junto a um muro em Fevereiro passado.

Contudo, apenas quando o corpo da Srta Madigan foi encontrado é que a polícia começou a investigar os casos de forma mais determinada. A investigação ficou à cargo do Inspetor Paul Sullivan do segundo distrito que mobilizou homens para vigiar as ruas e interrogar suspeitos.

Os ataques pararam no mês de Abril, mas em Maio, o assassino retornou com sede de sangue fazendo duas vítimas na mesma noite.

Beth Anderson, uma jovem de 17 anos foi brutalmente atacada com um instrumento cortante extremamente afiado em plena Sentinel Street nas primeiras horas da noite. Seu corpo foi encontrado caído em um beco com mais de vinte perfurações. Beth tinha um trabalho modesto como faxineira e estava à caminho de casa depois do serviço quando teve o azar de encontrar o maníaco.

Na mesma noite, na verdade poucas horas depois, o maníaco atacou novamente retornando ao seu "território de caça" em French Hill e vitimando Melissa Heath (foto ao lado), atendente do Bar do Dan. Melissa foi atacada enquanto fechava estabelecimento. O maníaco tentou arrastá-la para um beco, mas ao contrário das outras vítimas ela conseguiu gritar por socorro antes de sofrer um ferimento fatal. Pessoas que ouviram o grito correram para acudir mas quando chegaram ao local nada puderam fazer. Testemunhas dizem ter visto um homem se afastando do local, mas ninguém foi capaz de descrever o matador que desapareceu nas ruas mal iluminadas.

Essa noite sangrenta implantou o medo no coração dos bons cidadãos de Arkham. Há um lobo entre os cordeiros vitimando mulheres inocentes com uma disposição para cometer atrocidades rivalizada apenas por monstros como H.H. Holmes ou o próprio Jack, o estripador.

A cidade cobra providências imediatas das autoridades e pressiona o prefeito Peabodie a redobrar os esforços para capturar o asassino que recebeu o infame apelido de "Açougueiro de Arkham".

Apesar das rondas noturnas, do aumento de efetivo na força policial e das investigações conduzidas pelo Inspetor Sullivan, ainda não há pistas da identidade do monstro.

A cidade espera ansiosa para que ele seja descoberto antes que possa fazer mais uma vítima fatal. Enquanto isso não acontece, aconselha-se fortemente que mulheres evitem andar desacompanhadas pelas ruas e que não saiam de casa depois do anoitecer.

As autoridades pedem que qualquer atividade suspeita seja reportada imediatamente, toda a ajuda é bem vinda na caçada ao assassino.

sexta-feira, 3 de junho de 2011

Regras para o Leilão - Dinheiro e Lances

Um dos pontos altos do Live Action de Call of Cthulhu será o Leilão de Objetos que ocorre na Universidade Miskatonic. Ele irá envolver vários personagens, por isso a seguir serão discutidas as regras do Leilão.

Recursos de cada personagem

Antes de tudo, cada personagem recebeu uma lista de quais são os objetos do Leilão que mais o interessam. Isso não significa que o personagem não possa fazer lances em outros itens, mas seu objetivo principal são aqueles itens relacionados em seu Background. É possível que alguns personagens mudem de idéia graças a rumores de falsificações, ameaças ou o que mais acontecer antes do início do Leilão.

Cada personagem inscrito no Leilão possui uma quantidade determinada de dinheiro que poderá ser usada.

Essa quantia não é a fortuna total do personagem, mas o montante de recursos que ele disponibilizou para sua participação no Leilão. Os jogadores cadastrados no Leilão irão saber de ante-mão quanto dinheiro eles dispõem.

No início do Leilão, o Leiloeiro entregará a cada um dos personagens inscritos uma Carta de Crédito com o valor que cada um depositou previamente no Banco do Estado de Massachusetts. É essa a quantia que cada personagem têm disponível para gastar.

É interessante manter essa informação em segredo pois nenhum jogador sabe quanto ou quais os itens que os outros desejam.

Como funcionará o Leilão:

O Leilão será por Lance Mínimo e Chamamento de Valores. A ordem dos itens foi sorteada e eles serão apresentados um de cada vez.


O Leiloeiro fará uma descrição rápida do lote e estabelecerá o Valor Mínimo para iniciar o Leilão.

Dentre os convidados, aquele que tiver interesse na aquisição do lote deverá fazer um sinal claro e inequívoco para o leiloeiro caracterizando assim um "lance".

Uma vez que um lance é realizado por algum dos convidados, o leiloeiro fará um chamamento de valor superior estabelecendo um novo valor.

Qualquer convidado cadastrado poderá fazer novo lance nesse novo patamar e assim continuará.
O Leilão prossegue até que não haja nenhum lance que iguale o valor ajustado pelo leiloeiro, situação em que o último a realizar um lance arremata o item.

O Leiloeiro fará uma contagem e baterá o martelo consignando o Lote ao convidado que deu o último lance.

Uma vez batido o martelo não serão aceitos novos lances e o lote será considerado arrematado.

NÃO serão aceitos lances acima ou abaixo do valor ajustado pelo leiloeiro.

quarta-feira, 25 de maio de 2011

O Catálogo do Leilão - Conheça os itens do Leilão

Aqui estão os Lotes que compõem o Primeiro Leilão Fechado de Objetos ligados ao Ocultismo e Sobrenatural.

Lote 1. Objetos de Vodu
Haiti, século XVIII
Três itens que oferecem uma visão antropológica da religião vodu. A mão da Glória usada para abrir os caminhos, a boneca vodu e velas de gordura humana.
Lance Mínimo: 2,500

Lote2. Miniatura de Sarcófago Egípcio
Egito, Século V A.C.
Em pedra esculpida, altura 18 cm por 7cm de profundidade.Item original descoberto durante escavações no Vale dos reis em 1921. As inscrições no interior se referem ao Faraó Nephren-Ká.
Lance Mínimo: 18,000

Lote3. Vaso chinês com as cinzas de Lo Pan
China, século III A.C.
Vaso Ming que supostamente contém as cinzas de Lo Pan conselheiro e feiticeiro na corte de Qin shi Huang, o Primeiro Imperador da China.
Lance Mínimo: 15,000

Lote4. Manuscrito de Sedefkar
Turquia, século XII
Manuscrito tatuado em pele humana. Item central em um culto ativo na Idade Média.
Lance Mínimo: 12,000

Lote 5. Quadro “A Ceia dos Malditos”
Estados Unidos, 1922
Óleo sobre tela assinado pelo artista de Arkham Richard Uphan Pickman.
Lance Mínimo: 2,000

Lote 6. O Sudário Negro
Alemanha, supostamente século I
O infame Sudário Negro de Düsseldorf, o pano que supostamente teria envolvido Judas Iscariotes. Resgatado durante as cruzadas e levado para a Europa.
Lance Mínimo: 8,000

Lote7. Amuleto de Proteção
Inglaterra, c. 1525
Esculpido em pedra
Símbolo arcano protetor criado pelo ocultista e alquimista Paracelsus. Posteriormente pertenceu a John Dee, astrólogo da Rainha Elizabeth I.
Lance Mínimo: 3,500

Lote8. Partituras da Opera Massa di Requiem per Shuggay
Itália, c. 1768
Partituras originais redigidas pelo compositor Benvento Bordighera. Conhecida como a Ópera Profana.
Lance Mínimo: 9,000

Lote9. Caixa pertencente à Elizabeth Bathory
Hungria, c. 1592
Cubo com 7 cm, folheado em latão e bronze, interior em madeira.
Conhecido nos círculos ocultistas como “A Configuração dos Lamentos”
Lance Mínimo: 15,000

Lote10. Máscara de Pedra
França, século II
Esculpida em pedra, resquício dos cultos de druidas que atuavam na região de Averoigne e que foram destruídos pelos romanos.
Lance Mínimo: 10,000

Lote11. Placa de Pedra com escrita Naacal
Atlântico Norte, desconhecido
Fragmento de uma placa em pedra esverdeada com inscrições em caracteres desconhecidos, supostamente naacal.
Lance Mínimo: 8,000

Lote 12. Carranca Africana
África Ocidental, c. século XVII
Entalhada em madeira e decorada com conchas, vidro e pedras. Usada em rituais tribais para espantar espíritos malignos e demônios.
Lance Mínimo: 5,000

Lote 13. Idolo pré-histórico
Ilha de Ponape, Oceano Indico
Ídolo esculpido em pedra com 14 cm de altura.
Resgatado pela Expedição Miskatonic na Índia em 1890.
Lance Mínimo: 8,000

quarta-feira, 20 de abril de 2011

A Universidade Miskatonic e a Casa de Leilões Morrison tem o prazer de convidá-lo


Caro senhor(a),

É com grande satisfação que temos o prazer em tê-lo como convidado especial para participar do primeiro Leilão Fechado de itens pertencentes à Universidade Miskatonic, organizado pela tradicional Casa de Leilões Morrison.

O Evento será realizado no Salão de Convenções Armitage da Universidade Miskatonic em seu campus localizado em Arkham, Massachusetts, dia 6 de Agosto.

Neste Leilão o tema central será "Objetos do Ocultismo e Itens ligados ao Sobrenatural".

O Leilão contará com 13 lotes de objetos exclusivos pertencentes originalmente ao acervo da Instituição e que foram obtidos ao longo dos anos em escavações conduzidas pela Universidade e leilões particulares nas principais casas da Europa e América. A autenticidade destes itens foi atestada por especialistas; tratam-se de artefatos de singular importância e raridade que sem dúvida irão abrilhantar coleções públicas ou particulares.

Para sua consideração, anexo a esse convite segue um catálogo com os itens que irão compor o Leilão, um breve histórico de cada item e o lance mínimo para sua aquisição. Para sua conveniência todas as transações serão conduzidas em dólares americanos.

Uma vez que o número de convidados é limitado, pedimos a gentileza de manifestar seu interesse o quanto antes.

RSVP

domingo, 10 de abril de 2011

Falando a Respeito da Ambientação de Arkham Horror


Para quem não sabe nada a respeito de Call of Cthulhu eis duas informações vitais:

Primeira: o jogo se passa no mundo normal. Sem terras de fantasia ou faz de conta. É a boa e velha Terra.

Segunda: a ação transcorre no ano de 1935.

Em Arkham Horror, o cenário se passa na pequena cidade de Arkham, Massachusetts na região conhecida como Nova Inglaterra.

Você pode estar se perguntando: "Por que diabos escolheram esse lugar e essa época?"

Arkham é uma cidade fictícia criada por H.P. Lovecraft para funcionar como o pano de fundo para boa parte de suas estórias de horror. Vários de seus contos se passam nessa cidade com sua arquitetura colonial, seu senso de antiguidade e seus habitantes peculiares. Nada mais justo que fixar aqui a estória.

Ok,mas porque os anos 30? Essa é a época consagrada por Lovecraft em seus contos. As décadas de 20-30 constituem um momento de grande mudança social, cultural, econômica, política... o mundo estava mudando em uma velocidade espantosa e não parecia haver limites para o que o homem era capaz de fazer e realizar. Desde conquistar os céus, até vencer as distâncias, curar as doenças e explorar a ciência que nos permitiu romper o átomo, gerar energia e traçar nosso próprio destino.

Mas nem tudo são flores. Em contrapartida a todo o progresso e conquistas os anos 30 também ficaram marcados como uma época desesperada de pobreza, fome e com os preparativos para a maior de todas as guerras. Some a isso xenofobia, racismo e exploração e temos uma época de grande dualidade.

O jogo irá se passar em Arkham, eis aqui algumas informações gerais:


Arkham em 1935

Arkham é uma cidade localizada no Condado de Essex, no Estado de Massachussetts. A cidade foi fundada no final do século XVII por colonos ingleses que se refugiaram na região, estabelecendo uma comunidade menos rígida do que suas vizinhas Salem e Newbury. Seu nome deriva da família Arkham, que estava entre os primeiros a se fixar na área às margens do Rio Miskatonic. O povoado cresceu lentamente, a princípio amparado pela agricultura. Por volta de 1692, a histeria da caça às bruxas, que varreu Salem, chegou à Arkham. As autoridades locais julgaram vários casos de indivíduos acusados de bruxaria e houve enforcamentos na praça central.

No século XVIII, Arkham se tornou um movimentado porto mercantil e conseguiu alguma prosperidade com o comércio e indústria de pesca. Após a independência americana, vários moinhos foram fundados ao longo do rio que cruza a cidade e uma pequena indústria se desenvolveu.

Em meados do século XVIII foi fundada a Escola Liberal de Miskatonic que seria a base para a criação da conhecida Universidade Miskatonic em 1861, uma das instituições de ensino superior mais prestigiadas do país. A Universidade está no mesmo nível de outras instituições de ensino superior de renome como Cambridge e Harvard. Uma das mais importantes universidades americanas, Arkham patrocinou diversas expedições científicas ao redor do mundo e se orgulha de sua longa tradição.

Ela atrai estudantes e acadêmicos, oferecendo cursos e especializações nas mais variadas áreas. A notável Biblioteca Orne, uma das mais completas do país é um dos orgulhos da instituição que possui também um corpo docente invejável, um museu e um belo campus.

Apesar de a Universidade Miskatonic conceder à cidade um ar cosmopolita, Arkham continua sendo uma típica cidade do interior. O senso de 1925 registrou uma população de 55 mil habitantes na região metropolitana e houve poucas alterações desde então. Muitas das famílias mais proeminentes que residem na cidade são descendentes dos colonos originais que se estabeleceram na então colônia, pessoas tradicionais e sossegadas.

Arkham é um tesouro para antiquários e amantes de arquitetura colonial visto que possui inúmeros prédios desse período. Apesar de ser uma cidade com profundas raízes no passado, Arkham aderiu ao conforto dos tempos modernos dispondo de central telefônica, serviço de transporte público, estação ferroviária e eletricidade.

Independence Square e Uptown são os distritos mais nobres, onde residem os moradores mais proeminentes, enquanto French Hill e Rivertown receberam nos últimos anos um fluxo de imigrantes estrangeiros, sobretudo irlandeses, alemães, italianos, poloneses e espanhóis. Apesar do aumento populacional Arkham continua tendo um clima de cidade do interior, ainda que nos últimos tempos tenham sido inaugurados restaurantes, um teatro e cinema. O Hospital Modelo e o renomado Asilo Arkham são modelos de gestão competente e bons resultados no campo da medicina e psiquiatria.

Os arredores da cidade são recobertos de densas florestas, com inúmeros vilarejos rurais isolados onde as pessoas levam uma vida traquila e pacata. As estradas interestaduais ligam Arkham às cidades próximas de Kingsport, Danvers, Salem e Bolton. Boston a capital do Estado fica a apenas quarenta minutos de automóvel.

A Grande Depressão atingiu Arkham com força no início dos anos 30. Cerca de 25% do comércio local foi afetado drasticamente e boa parte da mão de obra trabalhadora foi dispensada. Mesmo a Universidade Miskatonic um pilar da comunidade sentiuo duro baque da crise econômica. Para piorar as expedições organizadas no fim da década de 20, para a Austrália e Antártida, consumiram importantes recursos da instituição. Os tempos são difíceis e mudanças precisam ser implantadas se a Universidade quiser continuar em funcionamento.